
电影动画命令
播放动画
使用以下命令触发播放器电影动画:
cinematic_play <anim name> <optional playername/id> <optional speed>
可以使用List command找到公开可用的电影动画列表。
可选的玩家名称/id 参数可以是玩家或机器人名称。如果没有解析玩家名称,则动画播放将设置为触发命令的玩家。
可选的速度参数将调整动画的播放速率。1.0
= 100%, 0.5
= 50%, 等等
停止动画
使用该命令cinematic_stop <optional playername/id>
停止电影动画的播放。播放器动画将返回到空闲状态。
与play command相同, stop 命令可以分配给玩家或机器人名称。如果没有解析出玩家名称,则当前玩家触发命令的动画将停止。
动画列表
使用该命令cinematic_list
打印所有可用的电影动画名称列表和每个动画的总长度。以下是当前可用动画名称的列表:
- idle_stand
- point
- thumbsup
- victory
- wave
- preview_thirsty_all
- preview_hurt_arm_all
- preview_choking_all
- preview_cold_all
- preview_fatigued_all
- skydiving_land
- hat_tip
- Debug_TPose
- idle_stand_handcuff
- idle_stand_handcuff_nonloop
- sleeping
- loot_ground_start
- loot_ground_exit
- loot_ground_loop
- wounded
- wounded_loop
- climb_idle
- loot_ground_1
- loot_ground_2
- loot_ground_4
- loot_ground_3
- sit_boat_passenger
- sit_down
- stand_up
- talk_01
- talk_02
- talk_03
- talk_04
- talk_05
- bow_01
- exclaim_01
- scared_01
服务器预览
使用服务器变量server.cinematic 1
允许服务器上的所有玩家预览触发的电影动画。默认情况下,调用命令的玩家/管理员cinematic_play
只能看到动画客户端。
电影手势
您还可以使用该gesture
命令播放某些电影动画。
该系统支持上半身动画,允许您在播放动画时移动和环顾四周。
下面是一个示例,展示了电影手势中使用的一些会说话的动画:
播放电影手势
要播放电影手势,请使用gesture name
– 将“名称”替换为电影手势/动画名称。
例如,gesture talk_05
将在您的播放器上播放一个说话的动画作为手势。
注意:如果您在播放一个电影手势时调用另一个电影手势,则当前动画将过渡到新动画。
电影手势列表
使用命令list_cinematic_gestures
打印出可与命令一起使用的电影动画列表gesture
。
以下是当前可用的电影手势动画名称列表:
- talk_01
- talk_02
- talk_03
- talk_04
- talk_05
- exclaim_01
- hat_tip
- hold_relaxed
Holdtype 手势
使用gesture hold_relaxed
将播放一个循环放松的动画姿势 – 类似于科学家 NPC 在空闲时如何握住他们的武器。
此手势动态适用于不同的武器和物品持有类型。按你的“攻击”或“二次攻击”键将停止手势。
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