Monument Addons – 纪念碑插件

2023-03-28 Rust免费插件 0 636
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详情介绍

向纪念碑添加实体、生成点等

权限

该插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。

oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>

  • monumentaddons.admin— 允许所有命令。将此权限授予管理员或版主,而不是普通玩家。

开始

安装现有配置文件

让我们面对现实吧,您可能计划以与许多其他服务器所有者相同的方式使用此插件。这意味着您可能已经可以安装配置文件来执行此操作。

下面包括几个示例配置文件。运行相应的命令代码段以安装每个配置文件。

  • mainstall OutpostAirwolf– 在前哨站增加了一个空狼供应商,有一些梯子允许进入。
  • mainstall BarnAirwolf– 将气狼供应商添加到大型谷仓和牧场。
  • mainstall FishingVillageAirwolf– 将一个空中狼供应商添加到大型渔村和其中一个小型渔村。
  • mainstall MonumentLifts– 将汽车升降机添加到加油站和超市(与MonumentLifts插件相同)。
  • mainstall MonumentsRecycler– 将回收器添加到货船,石油钻井平台,圆顶和渔村(与纪念碑回收器插件相同)。
  • mainstall TrainStationCCTV— 为每个地铁站增加6台闭路电视和一个电脑站。
  • mainstall CargoShipCCTV— 为货船增加7个闭路电视和<>个计算机站(与货船闭路电视插件相同)。
  • mainstall OilRigSharks— 在小型钻机上增加一条鲨鱼,在架子钻机上增加两条鲨鱼。

这些示例配置文件是从 https://github.com/WheteThunger/MonumentAddons/blob/master/Profiles/ 安装的。没有看到您要查找的内容?想要展示您创建的个人资料?在 GitHub 上分叉存储库,提交更改,然后提交拉取请求!

生成静态实体

  1. 去任何纪念碑,比如加油站。
  2. 瞄准某个地方,例如地板、墙壁或天花板。
  3. 运行该命令以生成您选择的实体。例如。或者,如果您持有可部署的物品,则只需运行即可生成相应的实体。maspawn <entity>maspawn modularcarlift.staticmaspawn

工作原理:

  • 它会生成您瞄准的实体。
  • 它使用正确的相对位置和旋转在所有其他相同的纪念碑(例如,在每个加油站)生成实体。
  • 它将此信息保存在插件数据文件中,以便在重新加载插件、重新启动服务器或擦除服务器时可以重新生成实体,即使使用新的地图种子(别担心,只要纪念碑在 Rust 更新之间没有显着变化,这就可以很好地工作)。

创建生成点

  1. 去任何纪念碑,比如加油站。
  2. 瞄准地面上的某个地方。
  3. 运行该命令以创建生成组生成点。maspawngroup create MyFirstSpawnGroup
  4. 运行命令 。maspawngroup add radtown/crate_normal 30
  5. 运行命令 。maspawngroup add radtown/crate_normal_2 70
  6. 运行命令 。maspawngroup add crate_basic 100
  7. 瞄准地面上的其他位置,然后运行命令以在您之前创建的生成组中创建第二个生成点。maspawnpoint create MyFirstSpawnGroup
  8. 瞄准第二个生成点,然后运行命令。maspawnpoint set RandomRadius 1.5
  9. 瞄准任一生成点,然后运行命令 。maspawngroup set MaxPopulation 2
  10. 瞄准任一生成点,然后运行命令 。运行多次,即可看到战利品箱重生。maspawngroup respawn

命令

此插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请为其添加正斜杠前缀:“/”。

  • mahelp— 打印有关可用命令的帮助信息。
  • maspawn <entity>— 使用实体预制件名称生成要瞄准的实体。
    • 如果持有可部署项,则无需指定实体名称即可运行。maspawn
    • 您必须在纪念碑旁,由纪念碑查找器确定。
    • 其工作原理与本机命令类似,因此如果实体名称不够具体,它将打印所有匹配的实体名称。spawn
    • 还会在其他匹配的纪念碑上生成实体(例如,如果在加油站,将在所有加油站生成)。
      • 如果纪念碑与您瞄准的纪念碑具有相同的短预制件名称或别名,则该纪念碑被视为匹配项。纪念碑查找器插件将主要为地下隧道分配别名。例如,并且都将使用别名,允许所有火车站具有相同的实体。station-sn-0station-we-0TrainStation
    • 将实体信息保存到插件数据文件,以便重新加载插件(或重新启动服务器)将重新生成实体。
  • mapaste <file>— 使用指定的文件名从复制粘贴插件粘贴建筑物。
  • mashow <optional_profile_name> <optional_duration_in_seconds>— 显示有关此插件在指定持续时间内生成的附近实体的调试信息。默认为 60 秒。
    • 使用其他命令时,调试信息也会自动显示至少 60 秒。
    • 指定配置文件名称时,属于其他配置文件的实体将具有灰色文本。

以下命令仅适用于此插件管理的对象。这些命令的效果会自动应用于匹配纪念碑处的对象的所有副本,并更新数据文件。

  • makill— 删除目标实体或生成点。
    • 对于没有碰撞体的插件,例如生成点,插件将尝试在您正在查看的表面 2 米范围内找到附近的插件。
  • masave— 保存所针对实体的当前位置和旋转。如果您使用编辑工具或优步工具等插件移动实体,这将非常有用。如果您使用心灵感应重新定位实体,则不需要这样做,因为这会自动检测到。
    • 如果查看地基、墙壁、地板等,还可以保存建筑等级。
  • maskin <skin id>— 更新目标实体的外观。
  • masetid <id>— 更新您瞄准的闭路电视摄像机的 RC 标识符。
    • 注意:每个 CCTV 的 RC 标识符都有一个数字后缀,如 、 等。这样做是因为某些纪念碑可能会重复,并且每个闭路电视必须具有唯一的标识符。123
  • masetdir— 更新您瞄准的闭路电视的方向,使其指向您。

生成点和生成组

  • mashowvanilla— 出于教育目的,这将显示有关您瞄准的纪念碑的香草生成点的 60 秒调试信息。如果您的目标是某个实体(例如,垃圾堆、住宅或货船),这将改为显示该实体的父级的生成点。

生成组

  • maspawngroup create <name>— 创建一个生成组和一个您正在查找的生成点。
  • maspawngroup set <option> <value>— 设置您正在查看的生成组的属性。
    • Name:string — 对于给定的配置文件纪念碑,此名称必须是唯一的。此名称可用于使用 为该生成组创建其他生成点。maspawnpoint create <group_name>
    • MaxPopulation: number — 此生成组中的所有生成点上可以生成的最大实体数。
    • RespawnDelayMin: number — 生成实体之间等待的最短时间(以分钟为单位)。
    • RespawnDelayMax:number — 生成实体之间等待的最长时间(以分钟为单位)。
    • SpawnPerTickMin:number — 尝试在批处理中生成的实体的最小数量。
    • SpawnPerTickMax: number — 尝试在批处理中生成的最大实体数。
    • InitialSpawn: true/false — 而 ,生成组将在创建生成组后立即生成实体(例如,当配置文件加载时、插件加载时或服务器重新启动时)。虽然,生成组最初不会生成任何实体,但以后仍会根据定义的时间表生成它们。truefalse
    • PreventDuplicates: true/false — 而 ,每个实体预制件中只能有一个存在于生成组的所有生成点中。香草锈使用此属性在沙漠军事基地生成模块。true
  • maspawngroup add <entity> <weight>— 将指定的实体预制件添加到您正在查看的生成组中。
  • maspawngroup remove <entity>— 从您正在查看的生成组中删除指定的实体预制件。
  • maspawngroup spawn— 为生成组运行一个生成刻度。例如,如果已设置为 1 和 2,则运行此命令将生成 1-2 个实体,只要有可用的生成点和足够的人口空间。SpawnPerTickMinSpawnPerTickMax
  • maspawngroup respawn— 取消生成组中的所有实体并运行一个生成周期。

注意:可用于代替 。masgmaspawngroup

生成点

  • maspawnpoint create <group_name>— 为指定的生成组创建您正在查找的生成点。生成组必须在您选择的个人资料中,并且位于同一纪念碑上。
  • maspawnpoint set <option> <value>— 设置您正在查看的生成组的属性。
    • Exclusive: true/false — 而 ,一次只能在此生成点生成一个实体。true
    • DropToGround: true/false — 而 ,实体将在生成点下方最近的平面上生成。true
    • CheckSpace: true/false — 而 ,实体只能在有足够的空间时在此生成点生成。对于战车生成点,建议使用此选项。true
    • RandomRotation: true/false — 而 ,实体将在此生成点以随机旋转的方式生成,而不是跟随生成点本身的旋转。true
    • RandomRadius: number — 此数字确定实体可以从此生成点生成多远。缺省值为 。0.0

注意:可用于代替 。maspmaspawnpoint

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