指定着色球体实体以物理方式查看区域的边界
创建着色球体实体以显示区域管理器中的区域周长。
通过使用区域的 ID,该插件将从区域管理器收集所需的信息并创建一个新球体。重新启动/重新加载时,插件将验证该区域是否仍然存在,如果没有,它将自动删除球体
聊天命令
/zd add <zoneid>
— 向区域添加球体/zd remove <zoneid>
— 从区域中删除球体/zd list
— 列出所有当前加载的球体的区域ID、半径和位置
注意:如果通过区域管理器删除区域,它仍将验证该区域是否存在,直到您重新加载区域管理器本身。
[…] mapnoteteleport.use— 允许玩家传送到地图标记(不会授权点这) […]
[…] 纪念碑查找器 – 只需安装。无需配置,自定义纪念碑除外。 […]
[…] 兼容通过纪念碑插件等插件在纪念碑生成的NPC自动售货机 […]
[…] 此插件依赖于生成模块化汽车 5.0.1 或更高版本。集成将在该插件中没有任何配置或权限的情况下开箱即用。 […]
[…] 背包 v3.11.0 或更高版本 […]