允许玩家将自动炮塔部署到模块化汽车上
命令
此插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请为其添加正斜杠前缀:“/”。
carturret
— 将汽车炮塔部署到您瞄准的汽车模块上。您不得被构建阻止。您必须在距离汽车几米以内。carturrets.removeall
— 拆除所有战车的所有炮塔。
权限
该插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。
oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>
oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
carturrets.deploy.command
— 允许玩家使用该命令。注意:播放器还需要特定于模块的权限才能使用该命令。carturret
carturrets.deploy.inventory
— 允许玩家在升降机上编辑汽车时,通过单击将自动炮塔物品拖动到汽车物品栏中的车辆模块物品上,将自动炮塔部署到车辆模块。注意:播放器还需要特定于模块的权限才能正常工作。carturrets.control
— 允许远程控制汽车炮塔。仅在配置选项设置为 时需要。RequirePermissionToControlCarTurrets
true
carturrets.spawnwithcar
– 拥有此权限的玩家拥有的汽车将生成炮塔,炮塔会自动添加到他们有权进入的每个模块中,但不得超过允许的限制。每个模块生成炮塔的几率由 下的插件配置决定。SpawnWithCar->SpawnChanceByModule
- 仅当 的插件配置为 时适用,并且仅在 是 时才需要。
SpawnWithCar->OtherCarSpawns->Enabled
true
SpawnWithCar->OtherCarSpawns->RequirePermission
true
- 仅当 的插件配置为 时适用,并且仅在 是 时才需要。
carturrets.removall
— 允许玩家使用该命令。carturrets.removall
carturrets.allmodules
— 允许玩家将炮塔部署到所有模块类型。
作为权限的替代方法,您可以按模块类型授予权限(这些权限是从配置生成的):allmodules
carturrets.vehicle.1mod.cockpit
carturrets.vehicle.1mod.cockpit.armored
carturrets.vehicle.1mod.cockpit.with.engine
carturrets.vehicle.1mod.engine
carturrets.vehicle.1mod.flatbed
carturrets.vehicle.1mod.passengers.armored
carturrets.vehicle.1mod.rear.seats
carturrets.vehicle.1mod.storage
carturrets.vehicle.1mod.taxi
carturrets.vehicle.2mod.flatbed
carturrets.vehicle.2mod.fuel.tank
carturrets.vehicle.2mod.passengers
carturrets.vehicle.2mod.camper
以下权限决定了可以部署到玩家拥有的汽车上的最大炮塔数量,覆盖插件配置中的选项。DefaultLimitPerCar
carturrets.limit.2
— 允许玩家拥有的汽车最多获得 2 个炮塔。carturrets.limit.3
— 允许玩家拥有的汽车最多获得 3 个炮塔。carturrets.limit.4
— 允许玩家拥有的汽车最多获得 4 个炮塔。
如果向玩家授予多个这些权限,则将使用最高权限。
[…] mapnoteteleport.use— 允许玩家传送到地图标记(不会授权点这) […]
[…] 纪念碑查找器 – 只需安装。无需配置,自定义纪念碑除外。 […]
[…] 兼容通过纪念碑插件等插件在纪念碑生成的NPC自动售货机 […]
[…] 此插件依赖于生成模块化汽车 5.0.1 或更高版本。集成将在该插件中没有任何配置或权限的情况下开箱即用。 […]
[…] 背包 v3.11.0 或更高版本 […]