Automated Events – 自动化事件

2023-03-23 Rust免费插件 0 284
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详情介绍

运行各种事件(使用夜间跳过插件时很有用)

这是一个插件,允许您在计时器上运行各种事件,以抵消它们在使用跳过夜间插件时未运行的情况。

该插件仅生成事件实体,而不控制它们,因此与生成无关的任何问题都与插件无关

支持AlphaChristmas,FancyDrop,PlaneCrash,RustTanic,HeliRefuel,PilotEject。

权限

该插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。

oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>

  • automatedevents.allowed– 允许玩家使用运行事件命令
  • automatedevents.next– 允许玩家使用下一个事件命令

命令

此插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请为其添加正斜杠前缀:“/”。

  • runevent <event type>— 运行活动
  • killevent <event type>— 终止事件
  • nextevent <event type>— 显示事件下次运行的时间
  • nextevent *— 显示所有事件下次运行的时间

事件类型可以是:

  • 布拉德或布拉德利
  • 直升机或直升机或直升机
  • 飞机或货机
  • 船舶或货物或货船
  • CH47 或奇努克
  • 圣诞节或克里斯或圣诞节或圣诞节
  • 圣诞老人或尼克或沃丹
  • 复活节或寻蛋或兔子
  • 万圣节或糖果或万圣节狩猎或幽灵或萨姆海恩

例如 – 这将召唤一个飞机事件。runevent plane

请注意,部分活动为季节性活动。在万圣节发生后运行寻蛋活动不会导致寻蛋,因为 FacePunch 重用代码(非常令人失望)。有些活动,如圣诞老人的雪橇,只在圣诞节期间提供。这意味着在可能的情况下支持事件,但并不总是可能的。

因为复活节活动和万圣节活动会冲突,所以一次只能有一个事件

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