运行各种事件(使用夜间跳过插件时很有用)
这是一个插件,允许您在计时器上运行各种事件,以抵消它们在使用跳过夜间插件时未运行的情况。
该插件仅生成事件实体,而不控制它们,因此与生成无关的任何问题都与插件无关
支持AlphaChristmas,FancyDrop,PlaneCrash,RustTanic,HeliRefuel,PilotEject。
权限
该插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。
oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>
oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
automatedevents.allowed
– 允许玩家使用运行事件命令automatedevents.next
– 允许玩家使用下一个事件命令
命令
此插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请为其添加正斜杠前缀:“/”。
runevent <event type>
— 运行活动killevent <event type>
— 终止事件nextevent <event type>
— 显示事件下次运行的时间nextevent *
— 显示所有事件下次运行的时间
事件类型可以是:
- 布拉德或布拉德利
- 直升机或直升机或直升机
- 飞机或货机
- 船舶或货物或货船
- CH47 或奇努克
- 圣诞节或克里斯或圣诞节或圣诞节
- 圣诞老人或尼克或沃丹
- 复活节或寻蛋或兔子
- 万圣节或糖果或万圣节狩猎或幽灵或萨姆海恩
例如 – 这将召唤一个飞机事件。runevent plane
请注意,部分活动为季节性活动。在万圣节发生后运行寻蛋活动不会导致寻蛋,因为 FacePunch 重用代码(非常令人失望)。有些活动,如圣诞老人的雪橇,只在圣诞节期间提供。这意味着在可能的情况下支持事件,但并不总是可能的。
因为复活节活动和万圣节活动会冲突,所以一次只能有一个事件
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